林企画スタッフブログ

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グラフィック画像や動画チュートリアル、ぶらり散歩画像などを中心にアップいたします。


■惑星を作る

 金曜日はフルーツパスタさんがアップしてくれたんだね。ありがとう^^

パセリンさんもありがとう。 これからも よろしく。

体調もすこし上向き、無理しないで頑張ります。

※一口メモ 本日はお休みします。

■惑星を作る

 素材画像を使用して惑星を作りました。

元画像を変えてみたり、補正を変えてみたり、着色を変えてみたりして

いくつモノ惑星や星など作成しておくと便利です。

サイズ 2000×2000 解像度72 今回使用画像
惑星クレーター元

続きは→


1.彩度を下げる[ctrl+shift+U] 階調の反転[ctrl+I] レベル補正[ctrl+L]
1レベル補正
こんな感じになります
1レベル補正住み

2.1.のコピー、変形[球面100%]を3~4回かける
2球面3回
2球面3回済

3.球面のみを切り取る
3切り抜く球面のみを

4.シャープ[アンシャープマスク]
3アンシャープマスク

5.カンバスサイズを変更
4.カンバスサイズ変更
背景を黒で塗り、球面と結合する
5.結合

6.極座標適応
6極座標値
6極座標

7.時計回りに回転、風2~3かける
7時計回り
7風値
72風

反時計回り 極座標適応
7極座標

8.色彩・彩度、プリセット[カスタム]色彩[0]彩度[70]明度[0]色彩の統一
カラーバランス、階調[中間調(100)(0)(100)] [ハイライト(100)(30)(-100)]

ここまでの最終画像を 3回コピーします
レイヤー順

上、マスク適応のまま配置
中、不透明度 50%
82ぼかし低い
下、不透明度 20%
81ボカシ高い


完成です。 素材として使えます。
惑星

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Author:おとめ座のおっさん&フルーツパスタ&パセリン
ブログ主の おとめ座のおっさん です。グラフィックデザイナーとして頑張っています。